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230万在线《穿越火线》领跑全球枪战

2018-06-12 06:00编辑:tzdylc.com人气:


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穿越火线 CGWR 得分CGWR:16
CGWR介绍
  8.7  

  随着《穿越火线》(简称CF)在2011年的第一个重头戏——“全民挑战”版本的正式上线,游戏同时在线人数也在短时间内再攀高峰,已逾230万。至此,200万同时在线的记录已经作古,CF再一次完成了对自己的超越,实现了年前对所有CFer的郑重承诺。

  230万同时在线,这不仅仅只是一个数字,一个统计结果。

  其实早在数年前,国内以及国外网游市场上就已经出现了同时在线人数逾200万甚至更多的优秀产品,但纵览这些巨作却不难发现,它们是清一色的MMORPG,其中并无一款MMOFPS作品,而相对于在传统单机游戏领域里FPS与RPG两大热门类型分庭抗礼的格局,显然在MMO领域里,FPS游戏落后了许多。

年度巨献,全民挑战

年度巨献,全民挑战

  在CF正式问世前,在一个接一个MMOFPS产品折戟沉沙之后(被市场无情埋葬的甚至不乏在单机与主机平台游戏领域大红大紫的一线厂商的作品),几乎没有人相信,MMOFPS也可以获得成功,也可能跻身顶尖网游产品行列。

那些逝去的MMOFPS

那些逝去的MMOFPS

  或许是认为受限于网络环境,或许是认为推广难以进行,总之,当时的舆论并不认为短时间内可能有一款作品站出来挑战这一宿命。但就是在这样的大环境下,CF横空出世,在公测的前几日当中就突破了40万同时在线关口,并在随后一路飙升。而且这样的火热不仅只是在公测阶段。正式投入运营后,CF依然人气不减,,并未像有些人预言的那样只是昙花一现。

  到了2009年,进入市场超过一年的CF再度重磅出击,以又一次“公测”的方式推出了全新的“生化模式”,在4月1日“生化公测”开启的第一天,在线人数便瞬间破表,100万同时在线纪录诞生。

  自此以后,随着更多新内容的不断添加,尤其是以生化第二季、第三季,“突围模式”,“救世主模式”为代表的全新玩法的出现,以及“百城联赛”、“CF冠军杯”等一系列原创品牌赛事,再加之进军WCG舞台的惊艳表现,使得CF获得了空前的成功,同时在线人数也一路从120万、140万、160万,一步步走来,直至迈入200万的门槛,成为中国市场,乃至全球范围内首个突破200万同时在线大关的MMOFPS作品。

荣登WCG世界舞台

荣登WCG世界舞台

  时至今日,CF无需再回避任何关于MMOFPS与MMORPG之间进行比较的话题,也无惧于同市面上任何一款MMORPG大作进行对比,甚至在所取得的成绩上,CF已经足以傲视群雄。

  熟悉不同类型网游特点的玩家们也一定知道,对于许多MMORPG来说,同时在线人数并不等同于同时参与游戏的玩家数量——有着一定网游经验的玩家,试问谁不曾有过“一机多开”的经历?这一点,也让不少MMORPG产品的同时在线成绩有了相当的“水分”。然而对于FPS游戏来说,通常情况下的“一机多开”变得毫无意义,更何况在CF大力打击外挂脚本和刷分行为的情形下,这类行为也更是仅限于极少数。到目前为止,CF不仅是全球首款同时在线人数超200万的FPS网游,更是首款自然人玩家超过230万在线的网游作品。

  230万的背后,有着CF一路走来的艰辛,有着研发和运营团队数年如一日的努力付出,它的意义当然不仅仅只是一个数字。

  不过,在全体工作人员的心目中,230万,又仅仅只是一组新的数据,因为CF的未来,还有更加沉重的责任,还有更多玩家的关注与托付。唯有如此,CF才能取得下一个辉煌成绩,才能让230万的记录再一次作古!

  穿越火线官方网页

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(来源:网络整理)

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