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iOS平台单机游戏市场或许还远远未及饱和

2018-05-17 09:54编辑:tzdylc.com人气:


  艾瑞咨询数据显示,2014年1--9月中国各大主流安卓渠道共有10000余款手游上线,单机数量远超网游,比例大致在5:1。反观AppStore则是网络游戏数量远超单机,比例也大致在5:1.从数据来看,iOS平台(非越狱)的单机游戏市场或许还远远未及饱和,但目前大部分单机游戏都较难在AppStore获得相对更长久的活跃时间,可以说挑战和机遇并存。
 

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  尽管AppStore发布的游戏数量相对少很多,但竞争激烈度丝毫不低于安卓。艾瑞数据显示,在前一个月的AppStore游戏Top100中,有20%的手游到了下个月即连前100名都无法跻身,而跌出前100几乎意味着“无法存活”。尽管半年存活率较去年的19%有所提升,但这个数字目前也只能大致维持在20%--30%之间。在移动互联网人口大红利基本结束,玩家对不少手游玩法也已进行过深度体验的情况下,新游们想要脱颖而出,就更加需要创新以及人性化的运营设置。

 

  在两个平台手游的玩法类型统计方面,玩家最容易“本能性”想到的卡牌游戏类呈递减趋势,反观棋牌类的占比则在2014年第二个季度就反超卡牌,并持续增长。在2014年前三个季度,非卡牌角色扮演类一直占比最高,但呈现递减趋势。玩法类型统计层面的数据,和此前网上广泛传播的、据称为腾讯方面提供的数据有一定的不同之处。

(来源:网络整理)

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